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堡垒之夜4月11日更新了什么 堡垒之夜v8.30更新内容_十大正规买球的app排行榜前十名

2024-09-26 23:54:01
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本文摘要:堡垒之夜在2019年4月11对游戏展开了改版,本次改版后堡垒之夜游戏将回到v8.30版本,这个版本旧了重生道具重生货车以及海盗赏金活动,转入游戏已完成免费挑战夺得游戏内奖励。

堡垒之夜在2019年4月11对游戏展开了改版,本次改版后堡垒之夜游戏将回到v8.30版本,这个版本旧了重生道具重生货车以及海盗赏金活动,转入游戏已完成免费挑战夺得游戏内奖励。下面小编入大家带给了堡垒之夜v8.30改版内容,一起来想到吧。

堡垒之夜v8.30改版内容改版时间:2019年4月11日 05:00 - 07:00温馨提醒:我们在本次8.30版本对游戏的底层架构展开了技术优化,给大家获取更加平稳的客户端体验。本次改版体积较小,请求各位玩家在本次客户端改版冷静等候。

本次为停服改版,预计玩家将无法指定游戏,已在游戏中的玩家将无法给定。请求提早调整好你的时间决定。

明确改版时长有延后将另行通知,请求注意我们的公告。改版奖励:4月12日24:00前已完成改版并指定游戏,才可发给【10颗战星】奖励。(每10颗战星可提高1个战阶,用作关卡英雄季卡奖励)改版奖励发给地址: https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm重生货车誓言退出,誓言战败!用于重生货车将被出局的队友送回战场。

海盗赏金活动4月11日至15日。转入游戏已完成免费挑战夺得游戏内奖励。武器和物品● 重生货车/卡片○ 重生货车现加到至地图的所有主要地点。

○ 现在,小队成员被出局后将掉下来重生卡片,可供其他成员搜集。■ 重生货车/卡片在单排、大团队限时,以及任何打开了重生的模式中停止使用。

■ 重生卡片掉领先将在地图中存留90秒。■ 掉落对话时间:0.5秒。

○ 将重生卡片带上至重生货车将使对应的小队成员重回战场。● 搜集到的重生卡片可由给定小队成员上缴,与哪位成员掉落了卡片牵涉到。● 对话时间:10秒。● 重生货车用于后将转入120秒加热时间,期间无法再度转录。

○ 被重生的小队成员重返时具备:■ 100生命值■ 1把普通手枪■ 36放轻型弹药■ 100个木材● 加兰德步枪○ 基础损害由40/42降到38/40。○ 超过仅次于射程后的损害波动由26/28减少至32/34。

● 毒镖陷阱损害周期仍然造成摄像机重复震动。漏洞修缮● 修缮了一个霰弹枪武器在转换武器后不反复按还击键时有时候无法展开还击的极端案例。

● 修缮了黏附着玩家身上的粘性炸弹在当玩家转入流浪的球时会掉下来并导致损害的问题。● 修缮了射弹机制的狙击步枪的还击动画从其他玩家的视角看播出两次的问题。● 修缮了移动和上前时手雷抛物线稍微延后的问题。● 修缮了玩家挡住与建筑之间视线时陷阱无法转录但之后又被毁坏的问题。

● 修缮了在未激活气球的情况下转入载有具时有时候不会播出气球音效的问题。● 修缮了单发武器在射击模式下无法准确新的装弹的问题。

● 修缮了行驶时辣椒不减少移动速度的问题。● 修缮了迷你加特林扭矩减少/减少音效在用于滑板加快后仍然不存在的问题。● 修缮了用于发射台后用于滑索有可能造成玩家跳跃得更高的问题。● 修缮了第二次用于海盗加农炮向下还击时造成玩家被向后升空的问题。

● 修缮了海盗加农炮在无限水平转动中卡住的问题。● 修缮了发生爆炸弓不表明视觉化音效选项的问题。● 修缮了被发生爆炸刀打中的载具不播出受击通报音效的问题。

● 修缮了发生爆炸弓的弓箭轨迹效果比预期宽的问题。● 修缮了发生爆炸弓的弓箭轨迹效果有时候不会穿越敌人的问题。

● 修缮了发生爆炸弓的出局命令中的一处拼写错误。游戏性● 海盗赏金活动○ 4月11日至15日。

○ 转入游戏已完成免费挑战夺得游戏内奖励。○ 在本活动期间提升藏宝图的分解几率:■ 地面战利品:经常出现几率从0.25%减少至0.5%■ 宝箱:经常出现几率从1.55%减少至3.05%。● 为建筑的修建和编辑追加了独立国家的手柄灵敏度。

● 打开“自右自动排序消耗品”选项打开时,“重新部署滑翔伞”物品现在将和其他消耗品一起自右排序。● 追加了滑翔时循环转换快捷栏物品的能力。

● 打中标记现在为服务器许可。○ 我们接到了玩家的对系统说道遇上了经常出现打中标记但并未导致损害的情况,因此现在打中标记须要先经服务器证实然后才不会表明。● 修缮了狙击枪损害无法导致被损害玩家播出反作用动画的问题。● 调整了风暴损害的起到机制,转入风暴的玩家将在相同时间后受到风暴损害。

○ 初始损害将在转入风暴1秒后开始。漏洞修缮● 修缮了玩家车站在玩家修建的墙壁后时会编辑身后建筑的问题。

● 在热身阶段如果另一名玩家造成其他玩家跌入,会记为出局。● 修缮了陷阱不会被隐蔽在某些没与网格几乎偏移的地板构件之下的问题。社交● 新的“不参赛”功能,现在伞兵行动中能用,几天后将在城主家园中落成!○ 用于社交面板顶部的菜单将你的参予状态改回“不参赛”,回到队伍中但不勾选打算,也不影响游戏模式自由选择。

例如,队伍中有3位玩家,其中一位玩家自由选择了“不参赛”,剩下的2位玩家则可以自由选择转入双排比赛队列。○ 当好友们转入游戏后,你依然可以用于团队语音频道和他们语音通话。○ 当他们回到后,将你的参予状态转换返“游戏”新的参予比赛!● 伞兵行动和城主家园中的队伍成员现在在社交面板有图标命令他们穿著的服装和语音聊天标识。这些图标还可以添加HUD的更好地方,请求告诉他我们你的点子!● 为正在说出的团队成员加到了更为显眼的语音标识小部件。

● 追加了否在比赛开始时自动转换到游戏语音频道的掌控设置。游戏语音频道仅有还包括你的伞兵行动小队成员、嗨皮岛聊天或城主家园团队成员。

● 当社交面版隐蔽时减少了好友信息改版的尺寸和频率,应当需要提高享有大量Epic好友的玩家的体验。漏洞修缮● 修缮本该从团队中被跳出时会造成玩家被从伞兵行动中去除的问题。性能● 改良了陷阱的性能。

● 改良了挑战用户界面的性能。漏洞修缮● 修缮了一个由分解武器掉下来造成的较小问题来源。● 修缮了一个由重播视频造成的较小问题来源。● 对滑翔后有时不会经常出现角色不可见问题展开了修缮。

音频● 追加了识别空中敌人的独立国家音效。○ 更为具体的“来袭”音效需要使你更加确切地告诉有敌人于是以从上方相似。

● 减少了正在修建的建筑音效循环播出的音量。○ 该音效现在不会被敌人脚步声和枪声覆盖面积。○ 防止了较慢摆放许多建筑时导致的不必要噪音。

● 稍微减少了玩家下方的脚步声音量。● 减少了敌人脚步声的落地音量。漏洞修缮● 修缮了如果附近有多达5位玩家的时候所有屏幕外的敌人脚步声和武器转换/新的装弹音效都会静音的漏洞。

● 修缮了发生爆炸刀会播出准确的载具损害通报音效的漏洞。用户界面● 载具操作者现在需要在HUD选项中展开隐蔽。

● 加到了游戏内帧亲率变换的大于和最大值,并为所有反对的平台加到了“表明帧亲率”选项。● 外观皮肤现在可以应用于大部分武器类型,任何无法归类的物品都将放到仓库的“杂项”下。● 调整了载不具生命条,现在不会表明武器的生命值。

漏洞修缮● 修缮了好友列表上一直在前端表明通报标志的问题。重播漏洞修缮● 修缮了观赏重播读取特效时经常出现的少见瓦解。旁观漏洞修缮● 修缮了某些物品(如滑翔伞)无法为旁观者准确表明其数量的问题。多中选较慢顺位街角房屋或者整个街区!多中选工具闪亮登场,让移动变为小菜一碟。

军事基地主题用于全新锃亮的军事风格建筑修整你的堡垒。这是首个在重新加入伞兵行动前在嗨皮岛模式中首度亮相的一组建筑。接管区域将物品存放在区域中交换条件分数。

用于此装备建构给定抢走旗类型的游戏!岛屿● 追加了热带岛屿○ 岛屿为平面设计,专为队伍vs队伍游戏模式打造出。● 追加了河岸岛屿○ 用于新的军用组件新的设计的热带岛屿版本。

漏洞修缮● 修缮了玩家在旁观时离开了岛屿仍被指出在岛屿上的问题。● 修缮了地下宝藏需要在嗨皮岛上分解的问题。● 修缮了后期风暴几乎开口后会对玩家导致损害的问题。游戏性● 玩家仍然需要在嗨皮岛和建构场中心被出局。

● 玩家在游戏展开时仍然需要重生或更改队伍。● “无限资源”设置现在仅有在游戏时用于。○ 在嗨皮岛模式中,如果玩家不具备编辑许可,则资源一直无限。

● 为方块追加了需要进/关口岩浆表面的选项。○ 未知问题:过度敲大会使岩浆表面过热。● 追加了选项,需要在游戏中改动载具技巧分数。

○ 容许游戏用于混合计分游戏模式。● 为游戏倒计时追加了选项,可以自由选择正数或是倒数。● 追加了计分板类型选项。

○ 分数和时间:分数,时间○ 分数和出局数:分数、出局数、使出次数、辅助次数漏洞修缮● 调整了嗨皮岛和建构场的灯光使其看上去更加像伞兵行动。● 修缮了玩家在重生后5秒内百变的问题。● 修缮了打开无限弹药后无限标志无法在武器图标上准确表明的问题。● 修缮了在开始游戏时玩家角色面向错误方向的问题。

● 修缮了游戏新的开始时玩家可能会传输至违宪方位的漏洞。● 修缮了风暴损害对玩家不起作用的问题。

● 修缮了转入新的岛屿或游戏新的开始时游戏效果持续播出的问题。○ 新的构建了游戏重置中的游戏效果重置。● 修缮了游戏完结时玩家不会被传输至错误方位的问题。

● 修缮了游戏开始时玩家被出局有可能造成玩家出生于在错误方位的问题。● 修缮了玩家在游戏开始时有可能受到跌入损害的问题。

● 修缮了岩浆地块不会被玩家修建的建筑毁坏的问题。● 修缮了岩浆地块不会被无尽之剑毁坏的问题。● 修缮了天空宝箱搜寻速度比预期快的问题。

● 修缮了玩家设置为百变时在重生后需要导致损害的问题。● 修缮了上局比赛的所有玩家生成器毁坏后,玩家赛前打算阶段时会从天空出生于的问题。● 修缮了在嗨皮岛模式下完结游戏后无法表明游戏统计数据界面的问题。

● 修缮了如果玩家第一次搭乘载具转入风暴不会对风暴损害免疫系统的问题。● 修缮了飞行转入嗨皮岛时摄像机方向忽然转变的问题。

● 修缮了在飞行中模式时开始游戏玩家不会在空中出生于的问题。武器和物品● 追加喷气背包○ 传奇品质。○ 跳后在空中可用于喷气背包提升机动性。■ 飞行中时,不能在受限时间内用于,之后必需再度充能。

● 喷气背包并未用于时即开始充能。■ 在空中无法转入射击模式。● 用于手柄时,用于射击模式输出将启动时喷气背包。

○ 未知问题:无限弹药对喷气背包燃料违宪。漏洞修缮● 修缮了载不具重复重生和毁坏时有可能经常出现的服务器瓦解。

● 修缮了展开出局游戏时无尽之剑需要毁坏道具的问题。嗨皮岛工具和手机● 追加功能:多中选!○ 该功能可以使你重复使用自由选择并移动多个道具和建筑地块!○ 要转换自由选择,在键盘上按"R"键,或者在手柄上按“右方向键”。■ 顺位的道具和建筑地块将以绿色高亮表明。

■ 你可以按钮选择键“绘制”框选多个物体。■ 一次最多可以顺位20个道具或建筑地块。○ 自由选择一个或多个物体后,你可以射击它们并页面“剪切”或“拷贝”展开移动。■ 请注意,所以物体不会同时移动,因此如果建筑地块与道具同时顺位,道具也不会导电在建筑网格上。

漏洞修缮● 修缮了用于手机编辑时闪烁效果过亮的问题。● 修缮了正在编辑的玩家中止剪切某个道具时会造成道具在有所不同玩家间不实时的问题。● 修缮了玩家需要用于手机回到中心的问题。

● 修缮了玩家有时候不会造成手机的协助界面消失的问题。● 修缮了玩家装备灌木丛后被出局不会造成手机的协助界面消失的问题。● 修缮了玩家从嗨皮岛物品栏装备物品时会造成手机的协助界面消失的问题。钢架素材● 近期:○ 追加了6个军用钢架素材。

○ 追加了8个还包括有所不同队伍颜色的军用组件。○ 追加了军用数字组件。○ 追加了标准军用道具组件。○ 追加了容许玩家转变光线颜色的军用灯组件。

未知问题● 军用灯重开时会遗失队伍颜色。漏洞修缮● 修缮了小屋组件中一个屋顶资源被毁坏时会造成多个屋顶资源破坏的问题。● 修缮了乡村商店钢架素材中部分家具道具飘浮在空中的问题。

● 修缮了玩家修建的建筑不会毁坏所有岩浆地块组件资源的问题。● 修缮了“城堡组件”和“大自然冰崖组件”中的资源用于“栅格偏移”选项展开拷贝时会分解在角色下方或上方的问题。● 修缮了“宝箱与弹药组件”中的原创街区宝箱的打开速度远慢于普通宝箱的问题。● 修缮了“圆圈组件”下方具备不随其一起毁坏的不可见撞击的问题。

● 修缮了“城堡组件”部署在地面时有不可见撞击的问题。● 修缮了“乡村钟楼”钢架素材包括弹药箱和物品的问题。● 修缮了吧台获取木材而非金属的问题。● 修缮了“乡村商店”钢架素材中的多个物体不会和地板再次发生穿模的问题。

● 修缮了“乡村商店”钢架素材中的部分资源不会飘浮的问题。● 修缮了“小屋组件”中一个屋顶资源被毁坏时会造成多个屋顶资源破坏的问题。● 修缮了“城堡道具组件”在嗨皮岛物品栏中名称为“城堡组件”的问题。设备● “设备”设置现在在页面对话按钮后不会立刻打开。

● 接管区域设备○ 在编辑模式中,物品从物品栏掉下来到接管区域不会将该物品视作已被接管。■ 在游戏模式中,回头到接管区域将“待接管物品”的实例从你的物品栏掉下来,将减少你的分数。○ 设置“接管半径”来转变接管区域的大小,范围为1/16到5地块。

○ 设置“分值”来转变每个物品被接管后的分值,范围为1到100。● 消耗品组件○ 重生岩石■ 在受限时间内可以漠视重力展开冲刺。○ 蘑菇■ 用于后立刻取得5点护盾。

○ 苹果■ 用于后立刻取得5点生命值。○ 香蕉■ 用于后立刻取得5点生命值。○ 辣椒■ 用于后,立刻取得5点生命值并提高玩家20%移动速度,持续10秒。● 将音序器和损害区的音效音量减少了50%。

● 为靶场的目标追加了隐蔽/不隐蔽生命条的选项。● 生物生成器改版○ “距离中心的分解半径”重命名为“仅次于分解范围”。

○ 为“仅次于分解范围”追加了1地块和1/2地块的选项。○ 解决问题了与此设备涉及的瓦解问题。漏洞修缮● 修缮了玩家开始平台不表明队伍分配的问题。

● 修缮了生物生成器不会在游戏外之后不存在的问题。● 修缮了载不具处在音序器附近时会播出损害音效的问题。

● 修缮了生成器和其他设备在游戏开始倒计时的过程中并未隐蔽的问题。● 修缮了倒数冲刺时生命条会遮住射击目标的问题。● 修缮了重开“游戏中可见该区域”后音序器区域和声波仍在游戏中可见的问题。● 修缮了“减少使出时间”设置无法为靶场目标减少额外时间的问题。

● 修缮了生物生成器在编辑模式下被摆放在斜坡上后持续分解的问题。● 修缮了生物需要穿过其他玩家的岛屿边界的问题。● 修缮了队伍设置对队伍3-16的玩家分解不起作用的问题。

● 修缮了队伍设置设备上的生命和护盾设置不起作用,除非所有玩家离开了比赛然后回到的问题。● 修缮了玩家无法看见射击目标上子弹冲击视觉效果的问题。● 修缮了移除“靶场”资源时移除的内存比最初闲置的内存更好的问题。● 修缮了游戏通过队伍设置和物品设备开始时在飞行中模式不给与玩家武器的问题。

● 修缮了物品生成器立刻分解武器而非根据原作的分解时间展开分解的问题。● 修缮了“靶场”移动靶作为副本摆放后分解不会有延时的问题。

用户界面和社交● 为“赢家表明时间”追加了设置,在游戏完结时表明谁夺得了比赛。● 为“分数表明时间”追加了设置,设置在游戏完结时计分板表明的时长。● 分数跟踪用户界面现在还包括比赛中的前3名分数!漏洞修缮● 修缮了遮住NetDebug用户界面的按钮无法工作的问题。

● 修缮了游戏以平局完结时无法在用户界面准确回应的问题。● 修缮了“离开了嗨皮岛”和“离开了建构场”按钮无法在所有语言中准确表明的问题。● 修缮了“离开了嗨皮岛”和“离开了建构场”按钮在用户界面的其他区域叫作“离开了比赛”的问题。

● 修缮了修建条HUD常常在重生后滑翔时表明的问题。● 修缮了游戏写入界面中经常出现残余HUD元素的问题。炸弹小队凯尔用于这位新的传奇建筑师来减少你的英雄护甲。此英雄是“炸弹”。

“运输迷踪”测试风暴不要在这个新的测试风暴中迷失方向……寻找给养卡车并它们返回正轨!关卡和系统● 测试风暴:运输迷踪○ 我们的给养卡车迷路了,寻找它们并使它们返回正轨!■ 你有15分钟时间救出5辆卡车并改版它们的GPS使它们返回正轨。有些卡车可能会被敌人围困,其他卡车可能会遭遇攻击或必须重新加油。■ 大部分区域被风暴覆盖面积,且安全区一直在移动!救出所有卡车并在风暴中存活,以后顺利撤走。

● “歼灭并搜集”现归属于普通关卡序列,仍然归属于测试风暴。○ 追加了3个新的额外目标。■ 狙击步枪出局数■ 近战出局数■ 陷阱出局数○ 随机埋身战现在不会更慢开始,且间隔时间变长。○ 风暴抵达大于点后,埋身战会显得更为强力。

○ 减少了所需的样本数目标:■ 荒木石林——恒定■ 普兰克顿——由15提高至20■ 坎尼山谷——由15提高至25■ 麻峰——由15提高至30漏洞修缮● 修缮了造成炸弹在“载运炸弹”关卡中不实时的问题。● 修缮了中途重新加入“载运炸弹”关卡的玩家无法与炸弹展开对话的问题。

● 修缮了“升空火箭”关卡中如果在瑞的对话前摆放蓝元晶不会造成操作者无法对话的问题。用户界面● 具备充能的技能现在不会在技能外围表明环状加热命令,表明距离下一个能用的充能还剩下多长时间。

● 因为能量不足无法用于的技能将表明能量电池图标。漏洞修缮● 修缮了在探险英雄选择器界面用于手柄无法转入奖励信息的问题。

● 恶魔防御者界面上的“制作弹药”和“设置最小值”滑块按钮仍然初始化至同一个手柄按键。● 修缮了造成“研究”按钮卡住一动的问题。● 按照羊驼打开顺序的自由选择卡片包在现在将为神话英雄表明准确的颜色。

● 修缮了造成游戏物体被毁坏时不受伤害并表明0损害标志的问题。● 修缮了编辑建筑构件时编辑面板不可见的问题。● 修缮了在关卡自由选择地图和插入菜单上和插入菜单转录时环境风暴影响重开的问题。

● 修缮了教学中制作材料数量无法准确改版的问题。● 防御者子选项卡用户界面图标仍然覆盖面积其他用户界面元素。● 玩家大厅的启动按钮在关卡准备就绪等候启动之前将表明为不能用。● 修缮了手柄在战利品关上概览界面的导航系统问题。

● 修缮了造成玩家在大厅和/或团队管理器中表明不准确旗帜和能量等级的问题。● 修缮了如果玩家在团队邀菜单中倒地不会造成重生界面无法准确经常出现的问题。● 修缮了造成制作选项卡表明不准确制作材料数量的问题。

● 修缮了造成“解雇”选项表明在被审视武器上的问题。● 修缮了审视已卸下珍藏图鉴武器时造成表明特效界面的问题。● 修缮了发给珍藏图鉴奖励时启动时“经验值严重不足”错误的问题。

● 修缮了从关卡回到后“指挥官”选项卡界面中“指挥官英雄”缺陷的问题。● 从“资源”界面的“更加多”菜单中移除了“优先最爱人”、“可入珍藏图鉴标识”和“可重置标识”选项。性能漏洞修缮● 修缮了在技能和近战反击之间切换时造成的卡顿。

● 修缮了写入正在展开的关卡时造成玩家经常出现故障的问题。● 修缮了转入罗西时造成玩家经常出现故障的问题。英雄● 发售“炸弹小队凯尔”,新的传奇建筑师!○ 标准加成反应:炸弹套装■ 减少22点护甲。

○ 指挥官加成反应:炸弹套装+■ 减少66点护甲。○ 将于东部时间4月10日20:00在活动商店发售。● 在珍藏图鉴中重组了布雷克胡子的船员页面。● 在珍藏图鉴的“偷渡者”部分追加了“炸弹小队凯尔”。

漏洞修缮● 修缮了将“停下来,伙计”用于指挥官特效时不表明为“停下来,伙计+”的问题。● 修缮了罗西升空的炮弹会被传送器装置传输的问题。● 修缮了容许“嘭——基地”被“反物质冲锋”和“横冲直撞”损害的问题。● 修缮了转换“英雄编组”时造成物品下文无法准确改版的问题。

● 修缮了“指挥官特效”无法被加到到工具提醒计算出来的问题。● “所有状态”界面现在需要在“陷阱修整”英雄特效被去除后准确改版● 修缮了英雄审视下文面板的技能叙述文本被切断的问题。

● 具备“苦无出局”的“苦无风暴”出局数现在需要准确加至“苦无珍藏”。(好多苦无!)● 修缮了“刻薄之势”无法获取损害加成反应且“刻薄之势+”无法获取额外范围的问题。

● 修缮了“冲椰+”工具提醒表明不准确额外损害数值的问题。武器和物品● 双层锅——蒸汽朋克霰弹枪○ 升空两发中等精准度和距离的子弹,但子弹容量小且装弹时间宽。

○ 将于东部时间4月10日20:00至4月17日20:00在每周商店发售。漏洞修缮● 修缮了如果玩家手执传送器不会造成传送器经常出现在获得胜利界面的问题。● 为“连珠火炮”和“杰克的报仇”加到了遗失的准星中点。

● 修缮了“大口径炮”和“水银轻机枪”的第6个特效使它们需要按照预期导致更加多损害。○ 这些武器现可重置。

● 修缮了造成“男爵”在被重复使用时无法获取准确材料的问题。● 修缮了造成兰斯洛特爵士的长矛需要挑动小头目的问题。

● 修缮了兰斯洛特爵士的矛会弹落敌方酸液池的问题。● 修缮了使长矛需要击穿泰迪的问题。● 修缮了蒸汽朋克弹片特效在同一放子弹歼灭了主要目标时无法导致损害的问题。● 修缮了用于蒸汽打谷机重击:漩涡反击时,有时不会造成能量大涨的问题。

● 修缮了蒸汽打谷机重击:漩涡反击的第一次和最后一次挥击无法导致损害的问题。● 修缮了造成在生产的舷炮陷阱上表明升级界面的问题。

● 修缮了舷炮陷阱的炮弹会被超级护盾怪的护盾挡住的问题。● 修缮了舷炮陷阱的炮弹不会被当作建筑师的玩家角色阻挡的问题。● 修缮了不准确的特效需要放进“杰克的报仇”第2和第5特效插槽中的问题。

○ 已将资源撤回给清理这些插槽的玩家。● 修缮了造成重击无法准确导致损害的问题。游戏性● 为建筑的修建和编辑追加了独立国家的手柄灵敏度。

漏洞修缮● 修缮了在解散区域前重开游戏然后重新加入正在展开的关卡造成玩家无英雄技能的问题。● 秋日市区仍然不存在遗失的墙壁和/或纹理。● 修缮了造成1级十字镐在讲解影片中可见的问题。

● 修缮了重新加入早已在区域中的好友组队后前往大厅不会造成玩家客户端瓦解的问题。敌人漏洞修缮● 修缮了造成风暴之王弱点仍然能被损害时生命条依然可见的问题。

音频● 改版了医疗机器人获救玩家的音效。漏洞修缮● 修缮了多次捡起同一物品类型时造成音效遗失的问题。

● 修缮了造成倒地音乐比预期播出时间宽的问题。● 修缮了造成当天完结音频循环在玩家分数减少时卡住的问题。

● 修缮了忍者冲刺音效在其他玩家视角中无法准确播出的问题。● 减少了海盗海湾的环境丛林音乐的音量。以上就是小编入大家带给的堡垒之夜v8.30改版内容,期望对各位玩家有所协助。


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